<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Fabryka-HeadShotow</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</link>
<description> Fabryka-HeadShotow</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[dzieki]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span class="bbu"><strong>No wiêc postanowi³em napisaæ ten poradnik dla tych najmniej proNo wiêc zaczynam wyk³ad xD<br /><br />Na samym pocz±tku gry proponujê wam pograæ trochê z botami aby poæwiczyæ celno¶æ, nastêpnie gdy wchodzimy na serwer najlepiej chodziæ za jakim¶ dobrym kolesiem i siê od niego uczyæ strategi Przede wszystkim nale¿y zabieraæ jak najwiêkszy ekwipunek je¶li chodzi o granaty. Wydaje siê ¿e one praktycznie nic nie daj±, lecz je¶li schowamy siê za ¶cianê po ciê¿kim ostrzale to logiczne ¿e drugi kole¶ ustawi celownik tu¿ przy krawêdzi ¶ciany i bêdzie czeka³. Co zrobiæ? Rzucamy flasha za ¶cianê. Gdy wybuchnie po prostu wychylamy siê i kolunio ju¿ nie ¿yje... No chyba ¿e siê strzelaæ nie umie<br /><br />Teraz co nieco o Broniach.<br /><br />Zadawane obra¿enia.<br />Bardzo ³atwo stwierdziæ jaki dmg zadaje broñ. Po prostu na dole po prawej, na prawo od wska¼nika amunicji znajduje siê nabój z cyferkami. Pokazuje on jakiej dana broñ amunicji u¿ywa, np. 5.56 to amunicja od m4a1, 7.62 to od ka³achaPotem wystarczy tylko popatrzeæ na zasiêg i wtedy ju¿ mniej wiêcej wiemy jakie dmg zadaje broñ£atwe co?<br /><br />Rifles:( nie pisze o wszystkich, tylko o tych których u¿ywam)<br /><br />AK47<br />O tej broni chyba nie musze wiele mówiæ i raczej ka¿dy wie co ona potrafiMówi±c krótko AK47 = tanie i mocne.<br /><br />Gail<br />Ma³o osób u¿ywa tej broni lecz jest ona najlepsza dla tych którzy lubi± ka³acha ale jeszcze nie do koñca potrafi± go opanowaæ. Zadaje mniejsza obra¿enia (niewiele mniej) ni¿ m4a1.<br /><br />Famas<br />To jest dopiero giweraLepsza od m4 na dalekie dystanse w trybie Burst. Zadaje obra¿enia mniej wiêcej takie co Gail<br /><br />M4A1<br />No o tym to te¿ du¿o mówiæ nie trzebaNiestety do¶æ ma³e dmg, lecz jest ona o niebo celniejsza od ak47, no i mo¿na za³o¿yæ t³umik.<br /><br />Scout<br />Mimo wszystko zajefajna broñ Zadaje wiêksze od ka³acha no ale to jest snajperkaStrza³ w g³owê zadaje oko³o 250hp w klate jakiej¶ 70.<br /><br />SSG<br />Nie polecam tej broni. S³aba i ma³o celna (przynajmniej ja nie potrafie z ni± prze¿yæ rundy) xD<br /><br />AUG<br />Dobra broñ dla pocz±tkuj±cych, posiada zoom (ma³y ale jest) obra¿enia podobne do tych co zadaje m4.<br /><br />AWP (AWM)<br />No moim zdaniem najlepsza broñ w grze. Pocz±tkuj±cym nie radze jej kupowaæ mimo i¿ 1 strza³ z awp = 1 trup je¶li trafimy w miejsce inne od r±k i nóg...<br /><br />Machine Guns:<br /><br />M249<br />Wiele noobków kupuje t± broñ mimo i¿ jest ona bardzo s³aba. Zadaje obra¿enia mniejsze od m4 a rozrzut ma wiêkszy ni¿ ak...<br /><br />Pistols:<br /><br />USP<br />Z tym pistoletem zaczynaj± CT. Do¶æ du¿y magazynek i ca³kiem niez³e dmg. Dobre dla tych co w przysz³o¶ci chc± u¿ywaæ deagle'a.<br /><br />Deagle<br />O tej broni to chyba nie trzeba równie¿ mówiæ. Z jakich¶ 15m 1 strza³ w glowê zabija bez wzglêdu na to czy ofiara mia³a helmeta.<br /><br />Five-Seven<br />Nigdy nie kupujcie tego &quot;czego¶&quot; Zadaje maluteñkie dmg i jest wolny w porównaniu np. do USP któy jest o niebo tañszy.<br /><br />SMG<br /><br />MP5<br />Broñ jest nawet ca³kiem ca³kiem na wielu wrogów ze wzglêdu na minimalny rozrzut.<br /><br />UMP<br />Nie polecam. Wolna i niezbyt du¿e dmg<br /><br />P90<br />Polecam gdy wrogów du¿o a w±skie pomieszczenia ;p<br /><br /><br />Ewkipunek:<br /><br />Shield<br />Boshe, nie bêdzcie noobkami i nie kupujcie zasranych tarcz. Na wiêkszo¶ci serwów jest wy³±czona mo¿liwo¶æ zakupu shield.<br /><br />He grenade<br />Granat od³amkowy. Wiêcej chyba nie muszê pisaæ? xD<br /><br />Smoke Grenade<br />Jak sama nazwa wskazuje robi dymek :D<br /><br />FlashBang<br />Najprzydatniejszy granat w grze. O¶lepia przeciwnika na pare sekund.<br /><br />O broniach tyle.<br />To teraz jeszcze o rozrzucie :D<br />Recoil (rozrzut)<br />CS to taka gra gdzie ka¿da broñ ma swój recoil. Inny w biegu inny gdy kucamy. Najlepiej strzelaæ gdy stoimy lub kucamy-Wtedy mo¿emy byæ pewni ¿e wiêkszo¶æ kul trafi przeciwnika. Gdy strzelamy full auto (no ¿e trzymamy tylko LPM) to recoil jest ogromniasty xD<br /><br />Strzelanie<br />Skoro ju¿ doszed³em do broni i do recolilu to ju¿ napiszê jak najlepiej strzelaæ.<br />Gdy od wroga dzieli nas mniej ni¿ 5m to najlepiej wokó³ niego biegaæ i naparzaæ full auto.<br />W reszcie przypadków najlepiej strzelaæ pojedynczo lub seriami po max 3 strza³y.<br />W³a¶nie xD Gdy strzelamy z AWP najlepiej po strzale wcisn±æ 2 razy Q. Wtedy zmieni nam na ostatnio u¿ywan± broñ i spowrotem na AWP. Nie pojawi siê nam znowu automatycznie luneta tak jak to siê dzieje po oddaniu 1 strza³u i odczekaniu chwili.<br /><br />CS po polsku<br />Bardzo ³atwy sposób aby mieæ na serwie na którym tego u¿yjemy mieæ po polsku niektóre (wiêkszo¶æ) komunikatów. Dzia³a tylko gdy serwer ma wgranego AMX!!! Wiêc przywo³ujemy konsolê klawiszem ~ (pod esc) czyli wciskamy tzw. Tyldê. wpisujemy tam &quot;amx_langmenu&quot;. Gdy wrócimy do gry pojawi siê nam na ¶rodku na czerwono jêzyk i po lewej stronie &quot;legendê&quot;. Wystarczy klawiszami ruchu znale¼æ &quot;Polish&quot; i potem chyba nale¿y wcisn±æ 2.<br /><br />Broñ.<br /><br />CT (counter-terrorist) najczê¶ciej wybieraj± M4. Jest to bardzo dobry i celny karabin. Mo¿na za³o¿yæ t³umnik, który co prawda obni¿a trochê jego celno¶æ ale strzelamy cicho. T³umnik najlepiej zak³adaæ gdy kampimy (zw³aszcza w ciemnych miejscach) lub gdy od wroga dzieli nas du¿a odleg³o¶æ i zamierzamy go zaskoczyæ (zanim siê kapnie sk±d zostaje ostrzeliwany powinni¶my zd±¿yæ go sprz±tn±æ). Warto dodaæ, i¿ broñ ta nadaje siê do strzelania w biegu ale bez t³umnika, poniewa¿ z t± opcj± mia³aby ona zbyt du¿y rozrzut i trudno by³o by trafiæ przeciwnika. Je¶li ju¿ zamierzamy strzelaæ biegn±æ, strzelajmy max po 2 strza³y, a najlepiej pojedyñczo, chyba ze przeciwnik jest blisko (wtedy mozemy sypaæ w niego o³wiem).<br /><br />Terrory¶ci = (zazwyczaj) AK (czyli ka³ach) = k³opoty (gdy gracz jest dobry). Ka³achy maj± 3 ¶wietne zalety: s± tanie, celne i posiadaj± du¿± moc ra¿enia (strza³y zabieraj± du¿o HP i niestety wiêcej ni¿ M4). Maj± te¿ wady: odno¶nie celno¶ci; s± celne ale tylko pierwsze max 3 strza³y. Ka³achy maj± cholernie wielki rozrzut. Na dalsze odleg³o¶ci nie warto strzelaæ ci±g³o poniwa¿ prócz pierwszych 2-3 kul reszta pójdzie nad g³ow± wroga. Ka³achy, jak wspomina³em, maj± du¿± moc, dlatego s± zabójcze na bliskie odleg³o¶ci. Najczê¶ciej gdy spotka siê M4 i AK (blisko), to AK wygrywa pojedynek poniewa¿ na zabicie wroga wystarcz± my 3 strza³y w kamizelke (2 bez). M4 potrzebuje wiêcej.<br /><br />Teraz napisze o poradach dotycz±cych zwyk³ego grania.<br /><br />Po pierwsze warto znaæ mapy, ¿eby siê orientowaæ, gdziê siê jest, gdzie mo¿na i¶æ, i co najwa¿niejsze, gdzie moze czaiæ lub wyskoczyæ nam zza rogu wróg.<br /><br />Wyskakiwanie.<br /><br />Czasami jestesmy pewni ze za rogiem jest jaki¶ wróg. Nasz przeciwnik kampi i nie zamierza wyjsc nam na przeciw. Co robimy? Bierzmy spluwke i wyskakujemy z za rogu o razu kucaj±c przy lodowaniu. Lec±c staramy siê namierzyc przeciwnika i juz do niego strzlaæ. Pytanie: po co to wszystko? Niektórzy kampuj±cy ustwiaj± swój celownik zaraz ko³o krawêdzi rogu czekaj±c a¿ siê z niego tylko wychylimy. Nie bede tu wielce o tym pisa³ poniewa¿ jest ten trik ogólnie znany. Wielu nie daje siê na niego nabraæ ale czasami potrafi pomóc. Mi pomóg³.<br /><br />Punkty wej¶cia/wyj¶cia.<br /><br />Takimi punkami s± okna, drzwi, bramy. Chcia³bym tu powiedzieæ nieco o drzwiach. Wiele z nich skrzypi daj±c info wrogowi o naszym aktualnym po³o¿eniu. Gdy przeciwnik obstawia takie drzwi najczêsciej zanim nas zobaczy juz zaczyna strzelac i mu sie udaje nas zabiæ. Jak temu przeciwdzia³aæ? Dobrze jest podej¶æ cichaczem do drzwi, szturchn±æ je i natychmiast siê oddalic do ty³u lub na bok za ¶ciane. Je¶li drzwi zostan± obsypane o³owiem wiemy ze jest za nimi wróg.<br />Podobnie moze byc z oknami: niektóre maj± szyby/ kraty. Nie mam tu jakis wielkich uwag ale trzeba równiez uwazac na obstawiaj±cych je napastników. Uniakjcie takich które pokazuj± nam jakis duzy obszar mapy, poniwaz nas w oknie ³atwo zauwazyc.<br /><br />Zmiana magazynku.<br /><br />Strasznie wielu graczy pope³nia nastêpuj±cy b³±d: zauwa¿aj± przeciwnika, wystrzeliwuj± od 3 do 6 kul zabijaj±c go poczym automatycznie nacisk±j± &quot;r&quot; aby zmienic magazynek. W tym po momencie pojawia sie drugi koles i bezczelnie nas zastrzela (nie mamy szans). Zabij±j±c wroga pamiêtaj ze za nim moze byc jeszcze jeden, trzech, czterech a nawet ca³y oddzia³, dlatego usuwaj±c przeciwnika zawsze odczekaj chwile w ciszy poniewaz takich momentach bardzo czêsto wyskakuje pojawia sie kolejny. Je¶li nie jestes pewien wycofaj sie w bezpieczne miejsce w wykonaj prze³adowanie.<br /><br />Strzelanie.<br /><br />Najwa¿niejsze s± zazwyczaj te pierwsze strza³y, efekt zaskoczenia i refleks. Na dalekie odleg³o¶ci strzelaj malutkimi seriami (2 strza³y - pauza - 2 strza³y - pauza) a najlepiej szybko ale pojedyñczo (&quot;klik&quot; &quot;klik&quot; &quot;klik&quot; klik&quot;). Warto strzelaæ biegn±c jesli chcemy byc mniej narazeni na obra¿enia (mamy wtedy jednak mniejsz± celno¶æ). Wykorzystuj granice strza³u do samego zera. Jesli przeciwnik bed±c przez nas ostrzeliwany zamierza siê wycofac za róg strzelajmy równiez lekko w ¶ciany (krawêdzie) poniewaz kule moga je przebic i zabij przeciwnika. Czasami w ten sposób mozemy zabic wroga nawet go nie widz±c (jesli wiemy ze tam jest). Dotyczy to nie tylko krawêdzi ¶cian ale i tak¿e drzwi, jaki¶ cienkich warstw. Strza³y przez ¶ciany i inne przeszkody zadaj± mniej obra¿eñ, ni¿ te, ktore dotr± do celu wprost. Dobr± porad± odno¶nie strzelania jest tak¿e to, i¿ nalezy strzelaæ a zarazem kryæ siê: jestes za skrzynk±, wychylasz siê, zauwa¿asz wroga oddajesz 2-3 strza³y, chowasz siê (teraz wiesz gdzie jest twój cel: za inna skrzynka, ¶cian±, oknem itp.), znowu siê wychylasz, kilka strza³ów i chowasz. Co ci dajê daje strzelanie? Jej plus polega na tym ze wiedzac gdzie jest cel ustawiasz odpowiednio celowniki potem zaley juz tylko od twojego refleksu to czy go zabijesz.<br /><br />Poruszanie i skradanie.<br /><br />Kiedy biec, a kiedy i¶æ powoli czy kucaj±c? Nigdy nie skradaj sie przy jakiejs wiekszej rozpierduchy bo nie ma to sensu. Skradaj siê gdy podejrzewasz gdzie jest przeciwnik czy kiedy podchodzisz do bomby by j± rozbroiæ/pod³o¿yæ. Skradanie siê jest elementem wyczucia, trzeba to po prostu wiedziec. Warto zaznaczyc i¿ mozna wchodz±c po drabinie nie ha³asuj±c (trzeba wcisn±æ &quot;Ctrl&quot;).<br /><br />Ciekawostka.<br /><br />Dowiedzia³em siê o tym niedawno.<br />Na mapie de_train gdy us³yszysz:<br />a) szczekaj±cego psa: oznacza to, iz kto¶ schowa³ sie pod wgonem,<br />b) lec±cy samolot: kto¶ znajduje siê na wagonie.<br /><br />Grzmoty na de_aztec<br />S³ychaæ grzmot kiedy kto¶ znajdzie siê w jednym z tych czterech miejsc:<br />-w momencie przej¶cia przez po³owê wisz±cego mostu,<br />-podczas wyj¶cia przez bramê (tê, któr± antyterrory¶ci wychodz± na galeriê),<br />-w razie wej¶cia/zej¶cia po schodach do wody,<br />-w chwili przej¶cia, którego¶ z graczy przez bramê, któr± terro wychodz± na galeriê ze swojego respa;<br /><br /><br /><br />Odg³osy na de_train<br />Na mapie us³yszysz szczekanie psów kiedy:<br />-kto¶ znajdzie siê pod wagonem,<br />Bêdziesz s³ysza³ lec±cy samolot kiedy:<br />-gracz bêdzie siê znajdowa³ na wagonie;<br /><br /><br />Odg³osy na de_cbble<br />Podczas gry us³yszysz becz±c± owcê kiedy:<br />-kto¶ bêdzie szed³ &quot;matrixem&quot;,<br />Kiedy bêdziesz s³ysza³ skrzecz±ce kruki to:<br />-kto¶ podchodzi do &quot;matrixa&quot;;<br /><br />Matrix jump<br />Aby wykonaæ ten skok potrzebujesz do tego c4. Ca³y system opiera siê na tym, ¿e w chwili kiedy zaczynam prze³adowywac broñ podkakujesz i prawie równo z podskokiem zmieniasz na c4. Efekt koñcowy wygl±da jak skok Trinity z pierwszej czê¶ci Matrixa.<br /><br />Mam nadzieje ¿e w czym¶ niektórym moge tu pomóc (chocia¿ tym pocz±tkuj±cym).<br />Je¶li masz jakies w³asne taktyki/porady to podziel siê nimi z nami.</strong></span>]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Skrypt przeladowywanie</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Cytat:<br />;alias &quot;sx.rstopm.1&quot; &quot;sx.rstopm.2&quot;<br />;alias &quot;sx.rstopm.2&quot; &quot;lastinv;wait;lastinv&quot;<br />;alias &quot;sx.rstopm.3&quot; &quot;bind mouse1 +sx.rstopm&quot;<br />;alias +sx.rstopm &quot;sx.rstopm.1&quot;<br />;alias -sx.rstopm &quot;bind mouse1 +attack&quot;<br />;bind &quot;r&quot; &quot;+reload; sx.rstopm.3&quot;</strong>]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Skrypty CS 1.6 / Skrypty do CS 1.6</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Spis Tre¶ci:<br /><br />1. Bunny Hop<br />2. Kucanie przy strzale<br />3. Rapid Fire<br />4. AWP Speed Shot<br />5. Awp / Shoot / Knife / Awp<br />6. Flashlight<br />7. 4 strza³owy glock<br />8. Ciche strzelanie<br />9. Ciche strzelanie + Rapid Fire<br />10. AWP Shot<br />11. Zoom x2<br />12. Reload Abort:<br />13. Szybkie nak³adanie t³umika<br />14. Szybki cios no¿em<br />15. obrót o 180 stopni<br />16. Chodzenie bez trzymania SHIFT:<br />17. Szybki rzut granatem<br />17. a) Smokegrenade<br />17. b) Flashbang<br />17. c) Hegrenade<br />18. Kolorowy celownik<br />19. LRH Shooting:<br />20. Silent Run<br />21. Ciche rozbrajanie<br />22. a) Z latark±<br />23. b) Z kos±<br />24. Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza<br />25. W³±cza i wy³±cza widok broni.<br />26. Automatyczne rozbrajanie bomby<br />27. W³±czanie/wy³±czanie chatu<br /><br /><br /><br />1. Bunny Hop:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.1 &quot;alias _special Rhox.1; Rhox.1&quot;<br />;alias -Rhox.1 &quot;alias _special; Rhox.2&quot;<br />;alias Rhox.1 &quot;Rhox.3; wait; Rhox.2; wait; special&quot; <br />;alias Rhox.2 &quot;-jump&quot;<br />;alias Rhox.3 &quot;+jump&quot;<br />bind &quot;space&quot; &quot;+Rhox.1&quot;<br /><br /><br />Opis: Skaczesz jak królik<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: space<br /><br /><br />2. Kucanie przy strzale:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.7 &quot;+attack; +duck&quot;<br />;alias -Rhox.7 &quot;-attack; -duck&quot;<br />;alias Rhox.20 &quot;Rhox.21&quot;<br />;alias Rhox.21 &quot;bind mouse1 +Rhox.7;alias Rhox.20 Rhox.22&quot;<br />;alias Rhox.22 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.20 Rhox.21&quot;<br />bind &quot;F2&quot; &quot;Rhox.20&quot;<br /><br /><br />Opis: Gdy strzelasz automatycznie kucasz.<br />W³±czanie skryptu: F2<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />3. Rapid Fire:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.11 &quot;alias _special Rhox.11; Rhox.11&quot;<br />;alias -Rhox.11 &quot;alias _special; Rhox.12&quot;<br />;alias Rhox.11 &quot;Rhox.13; wait; Rhox.12; wait; special&quot; <br />;alias Rhox.12 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.13 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.15 &quot;Rhox.16&quot;<br />;alias Rhox.16 &quot;bind mouse1 +Rhox.11;alias Rhox.15 Rhox.17&quot;<br />;alias Rhox.17 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.15 Rhox.16&quot;<br />bind F1 &quot;Rhox.15&quot;<br /><br /><br />Opis: Pistolety strzelaj± z najszybsz± prêdko¶ci±.<br />W³±czanie skryptu: F1<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />4. AWP Speed Shot:<br />Kod:<br />;alias w &quot;wait&quot;<br />;alias w2 &quot;w; w&quot;<br />;alias w4 &quot;w2; w2&quot;<br />;alias Rhox.30 &quot;+attack2; w4; -attack2&quot;<br />;alias Rhox.31 &quot;+attack; w4; -attack&quot;<br />;alias Rhox.32 &quot;slot3; slot1&quot;<br />;alias Rhox.33 &quot;Rhox.30; w2; Rhox.31; w2; Rhox.32&quot;<br />alias Rhox.34 &quot;Rhox.35&quot;<br />alias Rhox.35 &quot;bind mouse1 Rhox.33;alias Rhox.34 Rhox.36&quot;<br />alias Rhox.36 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.34 Rhox.35&quot;<br />bind &quot;F3&quot; &quot;Rhox.34&quot;<br /><br /><br />Opis: Umo¿liwia oddanie celnego strza³u bez celownika.<br />W³±czanie skryptu: F3<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />5. Awp / Shoot / Knife / Awp:<br />Kod:<br />;alias w &quot;wait&quot;<br />;alias w2 &quot;w; w&quot;<br />;alias w3 &quot;w2; w&quot;<br />;alias Rhox.37 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.38 &quot;slot3&quot;<br />;alias Rhox.39 &quot;slot1&quot;<br />;alias Rhox.40 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.41 &quot;Rhox.37; w3; Rhox.38; Rhox.39; Rhox.40&quot;<br />alias Rhox.45 &quot;Rhox.46&quot;<br />alias Rhox.46 &quot;bind mouse1 Rhox.41;alias Rhox.45 Rhox.47&quot;<br />alias Rhox.47 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.45 Rhox.46&quot;<br />bind &quot;F4&quot; &quot;Rhox.45&quot;<br /><br /><br />Opis: Awp / Shoot / Knife / Awp<br />W³±czanie skryptu: F4<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />6. Flashlight<br />Kod:<br />;alias +Rhox.60 &quot;alias _special Rhox.60; Rhox.60&quot;<br />;alias -Rhox.60 &quot;alias _special; Rhox.61&quot;<br />;alias Rhox.60 &quot;Rhox.61; Rhox.61; wait; special&quot; <br />;alias Rhox.61 &quot;impulse 100&quot;<br />bind &quot;e&quot; &quot;+Rhox.60&quot;<br /><br /><br />Opis: Latarka w³±czana jest 80 razy na sekundê.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />7. 4 strza³owy glock:<br />Kod:<br />alias +Rhox.70 &quot;alias _special Rhox.70; Rhox.70&quot;<br />;alias -Rhox.70 &quot;alias _special; Rhox.71; Rhox.72&quot;<br />;alias Rhox.70 &quot;Rhox.74; Rhox.73; wait; Rhox.71; Rhox.72; wait; special&quot;<br />;alias Rhox.71 &quot;-attack2&quot;<br />;alias Rhox.72 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.73 &quot;+attack2&quot;<br />;alias Rhox.74 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.75 &quot;Rhox.76&quot;<br />;alias Rhox.76 &quot;bind mouse1 +Rhox.70;alias Rhox.75 Rhox.77&quot;<br />;alias Rhox.77 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.75 Rhox.76&quot;<br />bind &quot;F6&quot; &quot;Rhox.75&quot;<br /><br /><br />Opis: Glock strzela po 4 strza³y.<br />W³±czanie skryptu: F6<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />8. Ciche strzelanie:<br />Kod:<br />alias +Rhox.90 &quot;alias _special Rhox.90; Rhox.90&quot;<br />;alias -Rhox.90 &quot;alias _special; Rhox.93&quot;<br />;alias Rhox.90 &quot;Rhox.91; Rhox.92; wait; Rhox.92; wait; special&quot;<br />;alias Rhox.92 &quot;impulse 100&quot;<br />;alias Rhox.91 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.93 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.94 &quot;Rhox.95&quot;<br />;alias Rhox.95 &quot;bind mouse1 +Rhox.90;alias Rhox.94 Rhox.96&quot;<br /><br />Opis: Ciche strzelanie<br />W³±czanie skryptu: F8<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />9. Ciche strzelanie + Rapid Fire:<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 18em"><pre>alias +Rhox.80 &quot;alias _special Rhox.80; Rhox.80&quot;
;alias -Rhox.80 &quot;alias _special; Rhox.83&quot;
;alias Rhox.80 &quot;Rhox.82; Rhox.81; wait; Rhox.81; Rhox.83; wait; special&quot;
;alias Rhox.81 &quot;impulse 100&quot;
;alias Rhox.82 &quot;+attack&quot;
;alias Rhox.83 &quot;-attack&quot;
;alias Rhox.85 &quot;Rhox.86&quot;
;alias Rhox.86 &quot;bind mouse1 +Rhox.80;alias Rhox.85 Rhox.87&quot;
;alias Rhox.87 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.85 Rhox.86&quot;
bind F7 &quot;Rhox.85&quot;</pre></div></div></div>;alias Rhox.96 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.94 Rhox.95&quot;<br />bind F8 &quot;Rhox.94&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche strzelanie + Rapid Fire<br />W³±czanie skryptu: F7<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />10. AWP Shot:<br />Kod:<br />;alias Rhox.103 &quot;+attack&quot;<br />;alias Rhox.104 &quot;slot2&quot;<br />;alias Rhox.105 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.106 &quot;Rhox.103; wait; Rhox.104; Rhox.105&quot;<br />;alias Rhox.100 &quot;Rhox.101&quot;<br />;alias Rhox.101 &quot;bind mouse1 Rhox.106;alias Rhox.100 Rhox.102&quot;<br />;alias Rhox.102 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.100 Rhox.101&quot;<br />bind F9 &quot;Rhox.100&quot;<br /><br /><br />Opis: Po strzale z awp zmienia na pistolet.<br />W³±czanie skryptu: F9<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br /><br />11. Zoom x2:<br />Kod:<br />;alias w5 &quot;wait; wait; wait; wait; wait&quot;<br />;alias Rhox.105 &quot;+attack2; w5; -attack2&quot;<br />;alias +Rhox.106 &quot;Rhox.105;&quot;<br />;alias -Rhox.106 &quot;Rhox.105&quot;<br />bind &quot;KP_END&quot; &quot;+Rhox.106&quot;<br /><br /><br />Opis: Szybko w³±cza sie podwójny zoom<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: KP_END<br /><br />12. Reload Abort:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.110 &quot;Rhox.111&quot;<br />;alias -Rhox.110 &quot;Rhox.112; -reload&quot;<br />;alias Rhox.111 &quot;+reload&quot;<br />;alias Rhox.112 &quot;weapon_knife; wait; wait; lastinv&quot;<br />bind &quot;r&quot; &quot;+Rhox.110&quot;<br /><br /><br />Opis: Po puszczeniu r przestaje prze³±dowywaæ.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: r<br /><br />13. Szybkie nak³adanie t³umika:<br />Kod:<br />alias +Rhox.220 &quot;+attack2; wait; wait; wait; slot3; lastinv&quot;<br />;alias -Rhox.220 &quot;-attack2; wait; wait; wait; slot3; lastinv&quot;<br />bind &quot;x&quot; &quot;+Rhox.220<br />&quot;<br /><br />Opis: Szybkie nak³adanie t³umika.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: x<br /><br />14. Szybki cios no¿em:<br />Kod:<br />alias +Rhox.221 &quot;slot3; wait; +attack2&quot;<br />alias -Rhox.221 &quot;-attack2; lastinv&quot;<br />bind &quot;v&quot; &quot;+Rhox.221&quot;<br /><br /><br />Opis: Szybkie wyci±gniêcie no¿a i atak.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: v<br /><br />15. Obrót o 180 stopni:<br />Kod:<br />;alias Rhox.230 &quot;cl_yawspeed 4000&quot;<br />;alias Rhox.231 &quot;Rhox.232; wait; wait; wait; wait; wait; Rhox.233&quot;<br />;alias Rhox.232 &quot;+right&quot;<br />;alias Rhox.233 &quot;-right&quot;<br />;alias Rhox.234 &quot;Rhox.230; Rhox.231&quot;<br />bind &quot;c&quot; &quot;Rhox.234&quot;<br /><br /><br />Opis: Szybki obrót o 180 stopni.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: c<br /><br />16. Chodzenie bez trzymania SHIFT:<br />Kod:<br />;alias Rhox.240 &quot;+speed;bind capslock Rhox.241&quot;<br />;alias Rhox.241 &quot;-speed;bind capslock Rhox.240&quot;<br />bind &quot;CAPSLOCK&quot; &quot;Rhox.240&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche chodzenie bez trzymania Shift<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: CAPSLOCK<br /><br />17. Szybki rzut granatem:<br /><br />a) Smokegrenade:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.250 &quot;weapon_smokegrenade; wait; +attack&quot;<br />;alias -Rhox.250 &quot;-attack&quot;<br />bind &quot;j&quot; &quot;+Rhox.250&quot;<br /><br /><br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: j<br /><br />b) Flashbang:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.251 &quot;weapon_flashbang; wait; +attack&quot;<br />;alias -Rhox.251 &quot;-attack&quot;<br />bind &quot;k&quot; &quot;+Rhox.250&quot;<br /><br /><br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: k<br /><br />c) Hegrenade:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.252 &quot;weapon_hegrenade; wait; +attack&quot;<br />;alias -Rhox.252 &quot;-attack&quot;<br />bind &quot;l&quot; &quot;+Rhox.252&quot;<br /><br /><br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: l<br />Opis: Szybkie wyci±gniêcia granatu i rzut.<br /><br />18. Kolorowy celownik:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.323 &quot;+attack; adjust_crosshair&quot;<br />;alias -Rhox.323 &quot;-attack&quot;<br />;alias Rhox.320 &quot;Rhox.321&quot;<br />;alias Rhox.321 &quot;bind mouse1 +Rhox.323;alias Rhox.320 Rhox.322&quot;<br />;alias Rhox.322 &quot;bind mouse1 +attack;alias Rhox.320 Rhox.321&quot;<br />bind &quot;F12&quot; &quot;Rhox.320&quot;<br /><br /><br />Opis: Podczas strzelania zmienia siê kolor celownika<br />W³±czanie skryptu: F12<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />19. LRH Shooting:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.340 &quot;alias _special Rhox.340;Rhox.340&quot;<br />;alias -Rhox.340 &quot;alias _special;&quot;<br />;alias Rhox.340 &quot;+attack; cl_righthand 1; wait; -attack; cl_righthand 0&quot;<br />bind mouse1 +Rhox.340<br /><br /><br />Opis: Gdy strzelasz broñ jest zmieniana z prawej rêki na lew±.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: mouse1<br /><br />20. Silent Run:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.505 &quot;alias _special Rhox.505; Rhox.505&quot;<br />;alias -Rhox.505 &quot;alias _special; -duck&quot;<br />;alias Rhox.505 &quot;Rhox.500; w50w; Rhox.501; wait; special&quot;<br />;alias Rhox.500 &quot;+duck; w50; -duck&quot;<br />;alias Rhox.501 &quot;+duck; w50; -duck&quot;<br />;alias w &quot;wait&quot;<br />;alias w5 &quot;w; w; w; w; w&quot;<br />;alias w10 &quot;w5; w5&quot;<br />;alias w50 &quot;w10; w10; w5&quot;<br />;alias w50w &quot;w10; w10&quot;<br />bind &quot;mouse3&quot; &quot;+Rhox.505&quot;<br /><br /><br />Opis: Cichy bieg<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: mouse3<br /><br />21. Ciche rozbrajanie:<br /><br />a) Z latark±:<br />Kod:<br />;alias Rhox.400 &quot;Rhox.401; impulse 100; wait; -use&quot;<br />;alias Rhox.401 &quot;+use&quot;<br />bind &quot;i&quot; &quot;Rhox.400&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche rozbrajanie przy u¿yciu latarki<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: i<br /><br />b) Z knife:<br />Kod:<br />;alias +Rhox.402 &quot;+use; +attack2; wait&quot;<br />;alias -Rhox.402 &quot;-use; -attack2&quot;<br />bind &quot;o&quot; &quot;+Rhox.402&quot;<br /><br /><br />Opis: Ciche rozbrajanie przy u¿yciu knife.<br />W³±czanie skryptu: Nie ma cyclera<br />U¿ycie skryptu: o<br /><br />22. Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza<br />Kod:<br />alias Rhox.103x &quot;Rhox.105x&quot;<br />alias Rhox.105x &quot;+voicerecord 1;alias Rhox.103x Rhox.104x&quot;<br />alias Rhox.104x &quot;-voicerecord 0;alias Rhox.103x Rhox.105x&quot;<br />bind k &quot;Rhox.103x&quot;<br /><br /><br />U¿ycie skryptu: k<br />Opis: Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza.<br /><br />23. W³±cza i wy³±cza widok broni.<br />Kod:<br />;alias Rhox.100x &quot;Rhox.101x&quot;<br />;alias Rhox.101x &quot;alias m_pitch r_drawviewmodel 1;alias Rhox.100x Rhox.102x&quot;<br />;alias Rhox.102x &quot;alias m_pitch r_drawviewmodel 0;alias Rhox.100x Rhox.101x&quot;<br />;bind F7 Rhox.100x<br /><br /><br />Opis: Wy³±cza i w³±cza widok broni.<br />U¿ycie skryptu: F7<br /><br />24. Automatyczne rozbrajanie bomby.<br />Kod:<br />;alias Rhox.106x &quot;Rhox.107x&quot;<br />;alias Rhox.107x &quot;+use;alias Rhox.106x Rhox.108x&quot;<br />;alias Rhox.108x &quot;-use;alias Rhox.106x Rhox.107x&quot;<br />;bind e Rhox.106x<br /><br /><br />Opis: Podchodzisz do paki i automatycznie zaczyna rozbrajaæ<br />U¿ycie skryptu: e<br /><br />25. W³±czanie/wy³±czanie chatu.<br />Kod:<br />;alias Rhox.109x &quot;Rhox.110x&quot;<br />;alias Rhox.110x &quot;hud_saytext_time 0;alias Rhox.109x Rhox.111x&quot;<br />;alias Rhox.111x &quot;hud_saytext_time 5;alias Rhox.109x Rhox.110x&quot;<br />;bind F2 Rhox.109x<br /><br /><br />Opis: Nie wchodzisz co inni pisz±.<br />U¿ycie skryptu: F2<br /><br />26. Spam Script.<br />Kod:<br />;alias Rhox.SPAM.v1 &quot;name Rhox.SPAMER.c1; say Rhox.SPAMER.d1 ;alias m_pitch Rhox.SPAM.v2&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v2 &quot;name Rhox.SPAMER.c2; say Rhox.SPAMER.d2; alias m_pitch Rhox.SPAM.v3&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v3 &quot;name Rhox.SPAMER.c3; say Rhox.SPAMER.d3 ;alias m_pitch Rhox.SPAM.v4&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v4 &quot;name Rhox.SPAMER.c4; say Rhox.SPAMER.d4; alias m_pitch Rhox.SPAM.v5&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v5 &quot;name Rhox.SPAMER.c5; say Rhox.SPAMER.d5; alias m_pitch Rhox.SPAM.v6&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v6 &quot;name Rhox.SPAMER.c6; say Rhox.SPAMER.d6; alias m_pitch Rhox.SPAM.v7&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v7 &quot;name Rhox.SPAMER.c7; say Rhox.SPAMER.d7; alias m_pitch Rhox.SPAM.v8&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v8 &quot;name Rhox.SPAMER.c8; say Rhox.SPAMER.d8; alias m_pitch Rhox.SPAM.v9&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v9 &quot;name Rhox.SPAMER.c9; say Rhox.SPAMER.d9; alias m_pitch Rhox.SPAM.v0&quot;<br />;alias Rhox.SPAM.v0 &quot;name Rhox.SPAMER.c0; say Rhox.SPAMER.d0; alias m_pitch Rhox.SPAM.v1&quot;<br />bind &quot;F1&quot; &quot;Rhox.SPAM.v1&quot;<br /><br /><br />Opis: Zmienia co chwile nick i spamuje na chat.<br />U¿ycie skryptu: F2 </strong>]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>High detail pack v1.0</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[=============================<br />&#187; INFORMACJA<br />=============================<br /><br />Paczka zawiera rzeczy po których twoja grafika znacznie siê poprawi! Nie jest to paczka<br />w której bezmy¶lnie &quot;napaæka³em&quot; ró¿nymi podmiankami, lecz starannie dobrane detale, aby grafika<br />w Counter Strike'u znacznie siê polepszy³a. Uwaga! Paczka raczej na te lepsze &quot;blaszaki&quot;, poniewa¿<br />wystêpuje spadek FPS.<br /><br />=============================<br />&#187; INSTALACJA<br />=============================<br />1. Zawarto¶æ cstrike wklej do cstrike_polish/cs_strike<br />2. Uruchom grê i graj!<br /><br />=============================<br />&#187; ZAWARTOSC PACZKI<br />=============================<br /><br />&#187; High Detals userconfig (userconfig na jak najlepsz± jako¶æ)<br />&#187; Blue sky (hard)<br />&#187; Bullet holes<br />&#187; Detail textures<br />&#187; Explosions ( szczegolowy wybuch granata )<br />&#187; High poly skins models<br />&#187; High poly weapons models<br />&#187; Kolor bomby<br />&#187; Lepsze ³uski<br />&#187; Ogien z lufy<br />Do tego wszystkiego wchodza lepsze rekawiczki, owlosienie na rece i wiele innych!<br /><br />=============================<br />&#187; DOWNLOAD<br />=============================<br /><a href="http://odsiebie.com/pokaz/3958158---7cee.html" target="_blank" rel="nofollow">http://odsiebie.com/pokaz/3958158---7cee.html</a>]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>[Bind] BunnyHop legal</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Witam,<br /><br />Tak siê nudzi³em i zrobi³em w³asny bind na BH xD. Jest on bardzo prosty, lecz wymaga scrolla.<br />W konsoli (~) wpisujemy:<br /><br />bind &quot;mwheelup&quot; &quot;+jump; wait; -jump&quot;<br />bind &quot;mwheeldown&quot; &quot;+jump; wait; -jump&quot;<br /><br /><br />Raczej nie jest on zakazany, bo to jest bind, nie skrypt :D<br /><br />Gorny bind odpowiada za poruszenie scrollem w gore, a drugi w dol. Mozna ustawic sobie tylko jeden, jest tak samo, chociaz nieraz cos sie moze stac i mozemy nie poruszyc scrollem albo cos wiec polecam 2 bindy xD.]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Spraye,Skiny,Textury</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Skiny[wypakowaæ i wycinaæ/kopiowaæ do cstrike/models(jeszcze /players/i tu odpowiednia nazwa skinu go¶cia je¿eli skiny ludzi) je¿eli jak wypakujesz to samo siê nie wypakuje tam :) ]<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/skins/games/3" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fpsbanana.com/skins/games/3</a><br /><br />Spraye[do cstrike, je¿eli samo sie tam nie wypakuje jak jest w winRAR]<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/sprays" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fpsbanana.com/sprays</a><br /><br />Textury map ;] [do najczê¶ciej samego folderu cstrike wklejaæ (ja ich nie ¶ci±gam)]<br /><a href="http://www.fpsbanana.com/textures/games/3" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fpsbanana.com/textures/games/3</a><br /><br />Dziêkuje za niepotrzebn± uwage ;p<br /><br />PS. a pozatym kto nie zna FPS Banana? xD<br /><br />PS2. rêce podmieniaæ to siê sami nauczcie podmieniaæ (trzeba mieæ HLMV ((Half Life Model Viewer)) :)<br /><br />PS3. Polecam skiny od kalasnikov88<br />--------------------<br /><br />¯eby graæ i siê cieszyæ z skilla (czêsto gdzie¶ wyje¿d¿a) musze mieæ miesce na dysku :/ &lt;brak miejsca na dysku dla photoshopa/innych fajnych programów, mam tylko picasse xD&gt;]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.S³ów wstêpnych kilka... (czê¶æ 1)<br /><br />W tym tutorialu postaram siê jasno wy³o¿yæ sposób &quot;puszczania&quot; muzyki przez voicecom, w Counter-Strike'u. Ca³e przygotowania trwaj± (przy dobrym tempie) oko³o 30 minut. Je¶li wiêc dysponujesz takim czasem - zapraszam do dalszej lektury.<br /><br />2.Konwertowanie pliku.<br />Na pocz±tek musimy skonwertowaæ nasz± muzykê/muzyki, które chcemy puszczaæ na serwerach. Osobom, które wiedz± o co chodzi, gdy mówiê &quot;konwersja muzyki&quot;, wystarczy informacja, ¿e nasze pliki d¼wiêkowe musimy doprowadziæ do formatu *.wav i jako¶ci 16 Bit (CD), 8000Hz, Mono. Je¶li wiesz, jak samodzielnie skonwertowaæ muzykê do tego formatu - mo¿esz przej¶æ do nastêpnej czê¶ci tego tutorialu. Pozostali czytelnicy dowiedz± siê wiêcej o konwersji z poni¿szego tekstu.<br /><br />Wybieramy nasz± muzykê. Mo¿e to byæ dowolny plik d¼wiêkowy w formacie: *.wav, *.mp3, *.mp2, *.mp1, *.mpa, *.mpga, *.mpg, lub *.mpx. . Gdy masz ju¿ odpowiedni d¼wiêk (plik muzyczny), musisz go skonwertowaæ. Do tego celu pos³u¿y nam program dBPowerAmp <a href="http://www.download.com/d...j=dl&tag=button" target="_blank" rel="nofollow">http://www.download.com/d...j=dl&tag=button</a> Po pobraniu aplikacji, zainstaluj j±. Teraz kliknij na swoj± muzykê prawym przyciskiem myszy, a pojawi siê menu kontekstowe, z którego wybierz pozycjê &quot;Convert to...&quot; . Otworzy siê okienko dBPowerAmp'a, które musisz ustawiæ w ten sposób napisane na pocz±tku. Potem wybierasz folder docelowy (miejsce, gdzie zapisz± siê skonwertowane pliki d¼wiêkowe) i klikasz na &quot;Convert&quot;. W miejscu, które wskaza³e¶, powinien pojawiæ siê skonwertowany plik o rozszerzeniu *.wav i ¿±danej jako¶ci. Ca³± operacjê powtarzamy z ka¿dym plikiem d¼wiêkowym, który chcemy puszczaæ na serwerze.<br /><br />3.Komendy do CFG.<br />Aby puszczaæ muzykê w CS, trzeba dodaæ odpowiednie komendy do naszego CFG. Je¶li nie wiesz czym jest Config (CFG). Tak wiêc do naszego CFG dopisujemy te linijki:<br /><br />alias muza &quot;muzaon&quot;<br />alias muzaon &quot;voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias muza muzaoff&quot;<br />alias muzaoff &quot;voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias muza muzaon&quot;<br />bind &quot;f11&quot; &quot;muza&quot;<br />bind &quot;f12&quot; &quot;say Muza CSCenter.pl ! By Hajtowo !&quot;<br /><br />£atwo zauwa¿yæ, ¿e doda³em tam swoj± ma³± &quot;reklamê&quot; Proszê - nie usuwajcie tego binda A je¶li kto¶ na serwerze zapyta siê o sposób puszczania muzyki w Counter-Strike'u - wci¶nijcie F12 i Cieszcie siê muzyk±.<br /><br />Mamy ju¿ odpowiednie komendy w CFG. Czas poznaæ istotê puszczania muzyki, czyli na czym to w³a¶ciwie polega. O tym w nastêpnej czê¶ci tutorialu.<br /><br />4.Na czym to polega<br />Mamy gotowe muzyczki... komendy w CFG... teraz czas odpowiedzieæ na pytanie: na czym polega to ca³e puszczanie muzyki?<br /><br />Counter-Strike ma zaimplementowany voicecomm do komunikowania siê miêdzy graczami. Standardowo, uruchamiaj±c voicecomm w CS, rozpoczynamy nagrywanie d¼wiêku za pomoc± naszego mikrofonu. D¼wiêk ten od razu ulega konwersji, a nastêpnie jest wysy³any do serwera. Puszczanie muzyki zmienia postaæ rzeczy. Gdy puszczamy muzykê, d¼wiêk wysy³any do serwera nie jest pobierany z mikrofonu, a z pliku. Muzyka ta (plik d¼wiêkowy) musi byæ w odpowiednim formacie (st±d konieczno¶æ konwersji muzyczek) oraz musi byæ umieszczony w folderze cstrike (je¶li nie wiesz gdzie on siê znajduje - kliknij tutaj) pod nazw± voice_input.wav<br /><br />Reasumuj±c - aby móc puszczaæ dan± muzykê w CS, musimy skopiowaæ j± do folderu cstrike i zmieniæ jej nazwê (nazwê pliku) na voice_input.wav Po tych czynno¶ciach mo¿emy uruchomiæ CSa i za pomoc± przycisku F11 puszczaæ muzykê (zak³adam, ¿e w za³adowanym configu znajduj± siê komendy z poprzedniej czê¶ci tutoriala).<br /><br />Ot, ca³a metoda puszczania muzyczek w Counter-Strike'u. Ale jest jeszcze jedna sprawa. Je¶li chcemy zmieniæ puszczan± muzykê, musimy wyj¶æ z CSa, zmieniæ plik voice_input.wav na inny i znowu wej¶æ do CSa... Z pomoc± przychodzi nam HLSS (Half-Life Sound Selector), który u³atwi nam podmienianie puszczanej muzyki. Nie jest to program niezbêdny do puszczania muzyki, lecz z pewno¶ci± przyda siê prawdziwym maniakom O HLSS w nastêpnej czê¶ci tutoriala.<br /><br />5.HLSS-Kofinguracja<br /><br />Potrafisz ju¿ puszczaæ muzykê w CS za pomoc± voicecomm'a. Teraz nauczysz siê ³atwo i szybko podmieniaæ plik voice_input bez konieczno¶ci minimalizowania CSa.<br /><br />Umo¿liwia to program Half-Life Sound Selector <a href="http://ds.virtualis.pl/kj.../HLSS%203.0.zip" target="_blank" rel="nofollow">http://ds.virtualis.pl/kj.../HLSS%203.0.zip</a> Jego instalacja jest bajecznie prosta - wystarczy rozpakowaæ ¶ci±gniête archiwum (plik) w dowolne miejsce na dysku. Uruchamiamy program i pokazuje nam siê okno aplikacji . Klikamy na &quot;Options&quot; i w nowym okienku wskazujemy programowi nasz folder cstrike . Je¶li nie wiesz do czego s³u¿± pozosta³e opcje programu - nie ruszaj ich Teraz zatwierdzamy zmiany przyciskiem &quot;OK&quot;.<br /><br />Czas na dodanie naszych muzyczek do programu. Klikamy na zielony &quot;plus&quot;. W otworzonym okienku wskazujemy nasz± skonwertowan± muzyczkê oraz skrót , który jej przypiszemy (nale¿y klikn±æ na pole tekstowe pod napisem &quot;Shortcut:&quot; i wcisn±æ ¿±dan± kombinacjê klawiszy - skrót - na klawiaturze. Na przyk³ad Control + F1). Dopuszczalne s± kombinacje &quot;Ctrl + X&quot;, &quot;Alt + X&quot; itd. Gdy dodamy w ten sposób wszystkie nasze d¼wiêki - zapisujemy plik &quot;playlisty&quot; HLSS (File -&gt; Save As...).<br /><br />Teraz klikamy na &quot;activate&quot; (kciuk postawiony do góry) i mo¿emy uruchomiæ Counter-Strike'a. Wchodzimy na dowolny serwer i wciskamy na klawiaturze jedn± z wcze¶niej wskazanych w HLSS kombinacji. U góry ekranu powinien pokazaæ siê czarny pasek z ¶cie¿k± dostêpu do pliku. W³a¶nie ten plik zosta³ w tej chwili skopiowany do katalogu cstrike pod nazw± voice_input.wav Mo¿emy teraz za pomoc± wcze¶niej wpisanych do CFG komend puszczaæ dan± muzyczkê. W ka¿dej chwili da siê podmieniæ plik voice_input i puszczaæ inn± muzykê bez konieczno¶ci wychodzenia z CSa. Po zakoñczeniu gry klikamy na przycisk &quot;deactivate&quot; (kciuk w dó³) i mo¿emy wy³±czyæ HLSS.]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Komendy rcoon</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przedstawiam wam najbardziej przydatne komendy rcon. Na poczatek aby wszystkie te komendy dzialaly wpisujemy w konsoli (tylda pod esc) polecenie: rcon_password &quot;haslorcon&quot; Haslo to powinno znajdowac sie w pliku serwer.cfg<br /><br />Komendy:<br />rcon status - pokazuje liste graczy<br />rcon users - to co wyzej<br />rcon sv_restartround 1 - restart rundy<br />rcon changelevel de_nuke - zmiana mapy na de_nuke<br />rcon mp_timelimit 20 - czas rozgrywania mapy<br />rcon mp_winlimit 12 - zmiana mapy po 12 wygranych rundach<br />rcon mp_buytime 0.25 - limit czasu ile gracz moze kupowac ekwipunek 0.25 to 15sek.<br />rcon mp_friendlyfire 1 - ff wlaczone; 0 -wylaczone<br />rcon mp_roundtime 2 - czas rundy 2 minuty<br />rcon hostname &quot;Moj serwer&quot; - zmiana nazy serwera<br />rcon kick Player - wykopanie gracza o nicku Player<br />rcon addip 0 82.56.1234 - ban pernamentny dla gracza o takim ip<br />rcon sv_password &quot;haslo_na_cw&quot; - zmiana hasla dostepu na serwer<br />rcon say text - napisanie jakiegos textu<br />rcon exec serwer.cfg - wczytanie configu serwer.cfg<br /><br />S± to najbardziej potrzebne polecenia rcon.]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Komendy w CS</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[&#8226;adjust_crosshair - Zmienia kolor celownika ka¿dorazowo po wpisaniu tej komendy<br />&#8226;allow_spectators - Ustala czy mog± grê obserwowaæ spectatorzy<br />&#8226;bgmvolume - W³/wy³ CD Audio<br />&#8226;bind - Nadaje klawiszowi funkcjê, np.<br />Kod:<br />bind &quot;klawisz&quot; &quot;komenda&quot;<br /><br />&#8226;changeteam - Zmiana dru¿yny<br />&#8226;cl_allowdownload - Ustala czy mo¿na ¶ci±gaæ od Ciebie pliki kiedy ty grasz<br />&#8226;cl_observercrosshair - W³±cza wy¶wietlanie celownika w trybie obserwatora<br />&#8226;cl_hidefrags - Pokazywanie tylko Twoich wyników na tablicy wyników<br />&#8226;cl_showfps - Pokazuje FPSy<br />&#8226;clear - Czy¶ci konsolê<br />&#8226;con_color - Kolor czcionki w konsoli (RG<br />&#8226;crosshair - Pokazywanie celownika<br />&#8226;drawradar - Pokazuje radar<br />&#8226;exec - Wczytuje configa np. exec nazwa_configa.cfg<br />&#8226;exit/quit - Wy³±cza grê<br />&#8226;fakelag - Symuluje lagi.Tylko gdy sv_cheats jest uaktywnione<br />&#8226;fastsprites - Zmienia jako¶æ dymu z granatów<br />&#8226;fps_max - Maksymalna liczba klatek na sekundê<br />&#8226;gl_picmip - Zmienia jako¶æ tekstur w OpenGL<br />&#8226;gl_playermip - Zmienia jako¶æ modeli graczy w OpenGL<br />&#8226;gl_round_down - Zmienia wyg³adzanie tekstur (tylko dla dopalaczy)<br />&#8226;gl_smoothmodels - Zmienia wyg³adzanie modeli (tylko dla dopalaczy)<br />&#8226;hideconsole - Chowa konsolê<br />&#8226;hideradar - Wy³ancza radar<br />&#8226;hisound - Zmienia jako¶æ d¼wiêku<br />&#8226;hud_centerid - Wy¶wietla imiona widzianych graczy na ¶rodku ekranu<br />&#8226;hud_fastswitch - Szybkie prze³±czanie pomiêdzy broniami<br />&#8226;kick - Wykopanie go¶cia z gry np. kick pe³na_nazwa_go¶cia<br />&#8226;lefthand - Wybór d³oni w której trzymasz broñ<br />&#8226;loadas8bit - Zmniejsza jako¶æ d¼wiêku do 8 bitów<br />&#8226;map - Za³adowanie nowej mapy np. map cs_xxx<br />&#8226;max_shells - Zmienia maksymaln± ilo¶æ widocznych ³usek<br />&#8226;max_smokepuffs - Zmienia maksymaln± ilo¶æ dymków od uderzeñ kul<br />&#8226;mp_autokick - Wy¿uca team kilerów z serwera<br />&#8226;mp_autoteambalance - Zmienia wyrównywanie ilo¶ci graczy<br />&#8226;mp_buytime - Okre¶la czas na kupno broni od rozpoczêcia rundy<br />&#8226;mp_c4timer - Czas od pod³o¿enia do wybuchu bomby<br />&#8226;mp_chasecam - U¿ywanie tylko trybu trzecioosobowego w trybie obserwatora<br />&#8226;mp_decals - Maksymalna ilo¶æ wy¶wietlanych dziur po kulach<br />&#8226;mp_fadetoblack - Ekran zaciemnia siê kiedy gracz umiera<br />&#8226;mp_flashlight - Zezwolenie na u¿ywanie latarki<br />&#8226;mp_footsteps - Ustawia s³yszenie kroków lub nie<br />&#8226;mp_forcechasecam - Ogranicza tryb obserwatora tylko do w³asnej dru¿yny<br />&#8226;mp_freezetime - Czas na pocz±tku rundy podczas którego mo¿na tylko kupowaæ<br />&#8226;mp_friendlyfire - Ustawia czy mo¿na zabijaæ swoich kolesi z teamu<br />&#8226;mp_hostagepenalty - Maksymalna ilo¶æ zak³adników jak± mo¿na zabiæ<br />&#8226;mp_limitteams - Ustala o ile mo¿na mieæ wiêcej graczy w team-ie od przeciwników<br />&#8226;mp_logdetail - Zapisuje do pliku logi<br />&#8226;mp_logmessages - Zapisywanie wszystkich wiadomo¶ci do pliku tekstowego<br />&#8226;mp_maxrounds - Maksymalna ilo¶æ rund przed automatyczn± zmian± mapy<br />&#8226;mp_roundtime - Ustawia maksymalny czas trwania jednej rundy<br />&#8226;mp_startmoney - Zmienia sumê pieniêdzy przy starcie gry<br />&#8226;vmp_timelimit - Zmienia czas gry<br />&#8226;mp_tkpunish - Ustawia czy team kilerzy czekaj± 1 rundê po zabiciu swojego<br />&#8226;mp_winlimit - Zmienia mapê na nastêpn± z mapcycle.txt po osi±gniêciu tego limitu<br />&#8226;playdemo - Odgrywa demo, np. playdemo nazwa_dema.dem<br />&#8226;r_drawviewmodel - Pokazywanie broni<br />&#8226;reconnect/retry - Prubuje ponownie pod³±czyæ siê do serwera<br />&#8226;record - Nagrywa demo np. record nazwa_dema<br />&#8226;restart - Restartuje mapê<br />&#8226;sensitivity - Czu³o¶æ myszki<br />&#8226;serverinfo - Pokazuje informacje o serwerze<br />&#8226;snapshot - Robi screenshot'a<br />&#8226;stop - Zatrzymuje nagrywanie dema<br />&#8226;sv_cheats - Ustala czy mo¿na u¿ywaæ kodów podczas gry<br />&#8226;sv_gravity - Przyci±ganie ziemskie (domy¶lnie 800)<br />&#8226;sv_restartround - Restartuje grê<br />&#8226;writecfg - Zapisuje configa np. writecfg nazwa_configa.cfg]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Chwila nieuwagi, wejdziemy na nie odpowiedni± strone. Zalogowali¶my siê gdzie¶ gdzie nie powinni¶my. Zdarza siê bo mentalno¶c Polaków taka jest. Co raz wiêcej mamy wiadomo¶ci na steam Wygra³e¶ 15 gier tylko zaloguj siê na tej stronie. Jak ju¿ co¶ takiego siê zdarzy i zalogowaæ siê na swoje konto nie mo¿esz mam nadzieje ¿e mój poradnik pomo¿e tobie odzyskaæ konto.<br /><br />Krok 1.<br />Wejd¼ na stronê pomocy steam.<br /><a href="http://support.steampowered.com" target="_blank" rel="nofollow">http://support.steampowered.com</a><br />Kliknij New User aby zarejestrowaæ siê<br /><br /><a href="http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg</a><br />Krok 2.<br />Wype³niasz formularz tak jak na obrazku<br /><a href="http://img697.imageshack.us/img697/613/25585374.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img697.imageshack.us/img697/613/25585374.jpg</a><br /><br />Krok 3.<br />Wchodzisz na swojego maila którego zarejestrowa³e¶ na Steam Support i oczekujesz na wiadomo¶æ. Jak j± dostaniesz klikasz w link który aktywuje twoje konto na Steam Support<br /><a href="http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg</a><br />Krok 4.<br />Logujesz siê wpisuj±c swój login i has³o<br /><br /><a href="http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img27.imageshack.us/img27/8358/28547476.jpg</a><br />Krok 5.<br />Jak siê zalogujemy klikamy w Ask a Question<br /><br /><a href="http://img7.imageshack.us/img7/4896/17961282.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img7.imageshack.us/img7/4896/17961282.jpg</a><br />Krok 6.<br />Wype³niamy formularz tak jak na obrazku<br /><a href="http://img684.imageshack.us/img684/1264/54023063.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img684.imageshack.us/img684/1264/54023063.jpg</a><br />Dochodzimy do chyba najtrudniejszego pola do wype³nienia Chodzi o Pole My Question (moje pytanie). Niestety ale Support steama dzia³a tylko po angielsku wiêc o pomoc mo¿emy zwróciæ siê tylko w jêzyku Angielskim.<br /><br />Ja daje przyk³ad jak to pole mo¿na wype³niæ:<br />Kod:<br />Somebody has stolen my account, can you help me?<br />Login: Twojego konta steam<br />Password (beforce stolen): has³o do konta steam<br />Answer to question: Odpowiedz do pytania które podajesz podczas tworzenia konta steam wramach jak zapomnisz has³a.<br />CD-Key: Wszystkie twoje cd-keye aktywowane na tym koncie<br />Games on Account: Wymieniasz gry które masz na skradzionym koncie steam<br /><br /><br />A tutaj przyk³ad<br /><br />Kod:<br />Somebody has stolen my account, can you help me?<br />Login: elo320<br />Password (before stolen): wstrzelsie123<br />Answer to question: Maluch<br />CD-Key: 22233211234553<br />Games on Account: Counter-Strike 1.6, Conditon Zero, Half-Life 1, Half-Life 2<br /><br /><br />Krok 7.<br />Do wype³nienia mamy jeszcze co¶ takiego jak<br />Kod:<br />You May Upload an Attachment<br /><br />Tutaj musimy wys³aæ do steama nasze zdjêcia opakowañ od Gier (Steam/Valve musi sprawdziæ ¿e ich nie oszukamy i ¿e posiadamy legalne wersje gier) Zdjêcia robimy opakowania z przodu i ty³u, w ¶rodku i oddzielnie na cd-key UWAGA!!! CD-Key ma byæ widoczny. UWAGA2!!! Je¶li na Steamie mamy wiêcej gier aktywowanych ni¿ np. tylko Counter-Strike Anthology to robimy zdjêcia wszystkich opakowañ gier które mamy na Steamie.<br /><br />Krok 8.<br />Czekamy na odpowiedz na mailu ¿e wszystko siê zgadza i has³o do naszego konta zostaje zmienione.<br /><br />FAQ<br />P. Nie posiadam opakowania od gry poniewa¿ kupi³em steam key'a. Czy sposób mi pomo¿e?<br />O. Szczerze mówi±c nie wiem, ale probowaæ mo¿na je¶li masz cd-key tego steam key'a oraz maila ¿e gra zosta³a zaaktywowana na twoim koncie mo¿esz probowaæ.<br /><br />P. Grê/Gry kupi³em kart± kredytow± i nie mam klucza. Co mam robiæ.<br />O. Wszystko to samo tylko dajesz wydruk z banku ¿e kasa zosta³a zabrana i przesy³asz Kopie maila ¿e gra zosta³a zakupiona.<br /><br />Mam nadzieje ¿e poradnik siê przyda.<br />Zdjêcia mojego Autorstwa, poradnik tak samo :)<br />Zezwalam na kopiowanie poradnika na inne portale [imgl][/imgl]]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Chcia³by¶ mieæ wiêcej krwi w counter-strike ?. Je¿eli tak to dobrze trafi³e¶, w poni¿szej wskazówce poka¿ê jak sprawiæ aby nasz counter-strike sta³ siê naprawdê krwaw± gr± ;) .<br /><br /><br />1. ¦ci±gamy Bloodpatches<br /><a href="http://cs-guide.net/pobierz/Bloodpack.zip" target="_blank" rel="nofollow">http://cs-guide.net/pobierz/Bloodpack.zip</a><br /><br />2. ¦ci±gniête pliki wypakowujemy do:<br />-W przypadku polskiej wersji steam.<br />&#8230;\Steam\SteamApps\USER\counter-strike\cstrike_polish\<br /><br />-W przypadku angielskiej wersji steam.<br />&#8230;\Steam\SteamApps\USER\counter-strike\cstrike\<br /><br />3. Ustawiamy w swoim configu wczytywanie violence.cfg dodaj±c do niego komendê &#8220;exec violence.cfg&#8221; lub te¿ mo¿emy dodaæ komendy z tego konfiga bezpo¶rednio do config.cfg.<br /><br />violence_ablood &quot;1&quot;<br />violence_hblood &quot;1&quot;<br />violence_agibs &quot;1&quot;<br />violence_hgibs &quot;1&quot;<br />mp_decals &quot;300&quot;<br />r_decals &quot;4096&quot;<br /><br />4. W³±czamy cs i gramy ;) .]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>szybkie kupywanie w cs:D</title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[gólny zapis binda wygl±da tak:<br /><br /><br />bind &quot;klawisz&quot; &quot;broñ&quot;<br /><br /><br />np:<br /><br />bind &quot;F3&quot; &quot;glock&quot; itd<br /><br />UWAGA: NIE bindujcie klawiszy F1 i F2 - potem mog± wyst±piæ problemy z ogl±daniem demówek CS w trybie viewdemo.<br /><br />Nazwy broni podaje poni¿ej, wstawiasz klawisz i nastêpnie nazwê broni, nie ma nic prostszego<br /><br /><br /><br />pistolety:<br />=======<br />glock<br />usp<br />p228<br />deagle<br />elites<br />fn57<br /><br />shotguny<br />========<br />m3<br />xm1014<br /><br />smg<br />===<br />mac10<br />tmp<br />mp5<br />ump45<br />p90<br /><br />rifles (karabiny?)<br />======<br />galil<br />ak47<br />scout<br />sg552<br />awp<br />g3sg1<br />famas<br />m4a1<br />aug<br />sg550<br /><br />machine gun<br />===========<br />m249<br /><br />ammuncja<br />====<br />primammo &lt;== to amunicja do karabinowych, snajperek itd (wstawienie tego s³owa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni)<br />secammo &lt;== to amunicja do pistoletów (wstawienie tego s³owa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu)<br /><br />equipment<br />=========<br />vest &lt;== kamizelka<br />vesthelm &lt;== kamizelka + helm<br />flash &lt;== granat o¶lepiaj±cy<br />hegren &lt;== granat od³amkowy (wybuchowy)<br />sgren &lt;== granat dymny<br />nvgs &lt;== nightgoggles<br />defuser &lt;== defuser<br />shield &lt;== tarcza dla CT<br />============================<br /><br />A tu podam kilka przykladow:<br /><br />bind &quot;F3&quot; &quot;ak47;m4a1;primammo;deagle;secammo;flash;flash;vesthelm;hegren;sgren&quot;]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fabryka-headshotow.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.fabryka-headshotow.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Pobierz i zainstaluj program Hl Toolz ( jest w zal±czniku )<br /><br />2. Wejdz na strone <a href="http://www.speedtest.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedtest.pl/</a> zjed¼ na sam dó³ i kliknij w Begin Test<br /><br />3. Poczekaj a¿ sprawdzi twoje l±cze. W miêdzy czasie uruchom program HL Toolz<br /><br />4. Przejdz do zak³adki Ping Tweaks.<br /><br />5. w STEP1 i STEP2 wype³nij pola My Upload i My Download tymi warto¶ciami co wysz³y nam z Begin TEST<br /><br />Mamy juz prawid³owe komendy rate na twoje l±cze<br /><br />Rate = rate<br />Update Rate = cl_updaterate<br />Decals = mp_decals<br />Client Rate = cl_rate<br />Cmd Rate = cl_cmdrate<br />Cmd Backups = cl_cmdbackup<br />Komendy nalezy wpisac w konsoli [~] lub w pliku config.cfg Rate = rate]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 12 KwiecieÅ„</comments>
</item>
</channel>
</rss>
